Global Scale
Креатив · отдельное крыло студии

Здесь можно всё

То, что не влезает в регламент АГР и каталоги: ролики, моушн, персонажи, CG и спецпроекты. Запускаем продажи эмоцией, а не логикой.

К направлениям
Направления

Пять способов выйти за рамки

Пять услуг креативного крыла: то, что запускает продажи не логикой, а эмоцией. Раскройте строку, чтобы прочитать детали.

Имиджевые и продуктовые ролики под запуск продаж: сценарий, раскадровка, 3D-продакшн, монтаж. От тизера в соцсети до ролика на ТВ-спонсорство.

Сценарий 3D-продакшн Монтаж

Анимация айдентики ЖК, титры, инфографика, динамические баннеры. Оживляем фирменный стиль проекта до состояния, когда его замечают.

Айдентика в движении Инфографика Баннеры

Придумываем и отрисовываем персонажа проекта: от концепта до 3D-модели и набора поз под рекламу, соцсети и навигацию по кварталу. Даём бренду ЖК лицо, которое запоминают.

Концепт 3D-модель Набор поз

Арт-кадры за пределами каталога: настроение, погода, свет. Кадры, которые вешают на билборды и ставят на обложки.

Настроение Свет и погода Билборды

Коллаборации, интерактивы, выставочные инсталляции, AR. Когда нужен инфоповод, а не просто картинка.

Коллаборации Интерактив и AR Инсталляции
Работы

Кейсы из портфолио

Ролики, моушн, персонажи и спецпроекты: что делали, для кого и зачем. Наведите на кадр, чтобы раскрыть детали.

01 Aurora: парфюм-бренд Флакон, айдентика и кино-промо для парфюма. С нуля.

Придумали бренд парфюма Aurora: концепт и огранку флакона, CG-визуализацию и промо-ролик, где стекло обволакивают шёлк и свет.

Клиент · бренд парфюмаЧто · флакон + промоСофт · CG + AI
CG-имиджПромо
02 Луми: бренд-персонаж 3D-маскот с нуля: концепт, модель, позы, анимация.

Придумали и отрисовали персонажа бренда: концепт, 3D-модель, набор поз и idle-анимацию. Лицо, которое запоминают: живёт в рекламе и соцсетях.

Персонаж · 3D-маскотЧто · концепт + анимацияНосители · соцсети + реклама
Персонаж3D
03 Nexus: геймплей и арт Сцена и геймплей для игры: герой, мир, свет.

Собрали сцену и геймплей игры Nexus: герой, окружение, атмосфера тёмного фэнтези. Кинематографичный экшн-кадр уровня AAA.

Что · геймплей + артФормат · сценаСтиль · dark fantasy
ИграГеймплей
04 SOLE: сок-промо Рекламный ролик с наливом в бокал.

Придумали бренд сока SOLE: айдентика, этикетка, эмблема-солнце. Промо-ролик: сок наливается в бокал в слоу-моушн, брызги и капли, тёплый студийный свет. Под запуск и полку.

Что · бренд + промоФормат · рекламный роликВайб · премиум
БрендРеклама
05 Гримм: cyber-персонаж Дерзкий кибер-персонаж в неоне: концепт и ключевой визуал.

Придумали кибер-персонажа: маска, неон, характер. Ключевой визуал под тизер, обложку и мерч.

Персонаж · cyberЧто · концепт + визуалСвет · неон
ПерсонажCyberpunk
Персонажи

Характеры, которые запоминают

Путь героя целиком: геометрия, текстуры, финальный образ и оживление в кадре. Модель живая, её можно покрутить, а шторку потянуть.

Покрутите модель
Загружаем модель…
3DГеометрия

Модель в браузере

Та самая геометрия, что уходит в движок: 49 тысяч полигонов, чистая форма без текстур.

АнимацияМимика

Персонаж в кадре

Из статичного образа собираем героя, который смотрит в камеру и говорит со зрителем.

Скульпт персонажа без текстур Тот же кадр после материалов и цвета Скульпт Цвет

От формы к образу

Потяните: один и тот же кадр до и после материалов.

В движении

Проход в кадре, ткань и волосы в динамике.

Ведущий

Постановочный шот под обложку и рекламу.

Игры

Не только персонаж, а весь проект

Персонажами дело не заканчивается: собираем игру целиком, от концепта героев до сборки на движке, физики и сетевого кооператива.

Проект в разработке

Zombie Hamsters

Кооператив на четырёх игроков: отряд зомби-хомяков сбегает из секретной лаборатории. Два пути к свободе, заражение персонала или скрытность по вентиляции. У каждого героя своя мутация и способность.

Жанр · Action, Indie, Co-op Игроков · до 4 в сети Что внутри · физика, головоломки, платформинг
Персонажи Геймплей Физика Сетевой кооп Уровни
Страница в Steam Разработчик Unigames LLP, издатель BLACKBALANCE GAMES
Персонал лаборатории
Уровни и маршруты
Заражение и скрытность
Персонажи
Нестандарт

Есть задача, которой тесно в брифе? Обсудим

Расскажите, что задумали: за день вернёмся с идеей, форматом и сметой. Отвечает арт-директор, без менеджерского пинг-понга.

Написать в Telegram